LOS VIDEO JUEGOS Y LA DEPRESION

Los videojuegos y la depresión

Una mezcla peligrosa de acuerdo al siguiente artículo y parece haber una relación directa entre el uso excesivo de las videoconsolas o el internet y la depresión.

Debido al número creciente de adultos aficionados a los videojuegos y al desarrollo de juegos masivos como World of Warcraft, la depresión causada por el exceso en esta actividad puede atacar a personas de cualquier edad.

Lo mismo puede decirse de la mayor incidencia de casos de depresión y tendenias suicidas en personas que exceden el uso del internet y los computadores.

En su quinta edición, el Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales que probablemente sea el libro más importante y completo acerca de los trastornos mentales en el momento de su publicación considera la adicción a los videojuegos como una nueva categoría de trastorno, separado de los trastornos de ansiedad, puesto que su incidencia parece hacerse incontrolable, particularmente en Asia y se deduce que el uso compulsivo o excesivo de los videojuegos e internet debe evitarse en casos de depresión, para prevenir un empeoramiento.

Una alternativa ante los videojuegos siempre tendremos los viejos deportes al aire libre, o ¿por qué no dar una simple caminata por el parque?

El estudio la tristeza y el suicidio en conexión con el uso excesivo de videojuegos e internet entre adolescentes: resultados de la encuesta de comportamientos juveniles de riesgo de los años 2007 y 2009..

Los videojuegos y la depresión: una mezcla peligrosa de acuerdo al siguiente artículo, parece haber una relación directa entre el uso excesivo de las videoconsolas o el internet y la depresión

El trabajo del doctor Messias, y colaboradores en:

Sadness, suicide, and their association with video game and internet overuse among teens: results from the youth risk behavior survey 2007 and 2009

Suicide & Life-Threatening Behavior 41.3 (2011): 307-15.

Se investigó la asociación existente entre el uso excesivo de videojuegos e internet y el suicidio juvenil.

Los datos se recogieron a partir de la encuesta de comportamientos juveniles de riesgo (Youth Risk Behavior Survey, YRBS) de los años 2007 y 2009, un sondeo realizado sobre estudiantes de secundaria representativo para Estados Unidos (N = 14,041 en el año 2007 y N = 16,410 en el año 2009).

Los jóvenes que reportaron más de 5 horas diarias de uso de videojuegos/ internet en 2009 presentaron un riesgo mayor de padecer tristeza, ideas suicidas  e intentos suicidas.

Estos hallazgos sugieren una conexión entre el uso excesivo de los videojuegos y el internet y el riesgo de depresión y suicidio entre los adolescentes.

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